Sobre la sala de escape
Sumérgete en una aventura en el siglo XIX. Ayuda al Doctor FK a demostrar que no es un loco, sino un brillante científico. ¡Tienes solo una hora para completar su experimento y salvarlo!
- #ParaPrincipiantes
- #ConNiños
Nuestra aventura se sitúa en los inicios del siglo XIX, cuando el afamado Doctor FK ha sido detenido bajo las acusaciones de demencia y brujería, en el día en que está pronosticada la tormenta eléctrica que precisa para culminar su experimento.
El punto álgido de la tormenta está previsto dentro de una hora aproximadamente y ese es el tiempo que disponemos para entrar a su mansión y, con las pistas que ha dejado, terminar su creación y demostrar así que, lejos de estar loco, es un brillante científico.
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