Sobre la sala de escape
Fama, gloria y riquezas aguardan a quienes, con heroísmo, superen tormentas y lanzas enemigas para saquear despiadadamente tierras extranjeras.
¿Quién no querría participar en esas hazañas y regresar a casa cargado de plata, habiendo ganado una reputación que perdurará mucho después de que los mortales comunes sean olvidados? ¿Quién no querría obtener el honor de entrar… en el Valhalla?
En la ciudad de Snær, tres clanes vikingos gobiernan la localidad. El Clan de los Berserkers, saqueadores y constructores legendarios, ambos adoradores de Thor. El Clan de las Valquirias, campeonas en el arte de la guerra, que adoran a Freyja, y el Clan del Misticismo, experimentados ocultistas y alquimistas, que adoran a Loki.
Estos tres clanes vikingos, temidos por sus leyendas, están bajo las órdenes de un misterioso cuarto clan, cuyo nombre es el único conocido: el Clan del Cuervo, y la leyenda dice que honra al dios Odín. Este clan ha sido responsable de custodiar un objeto mágico muy importante durante generaciones.
Así que El Cuervo te envía a las tierras del norte, nevadas, para recuperar ese objeto, que es necesario para llevar a cabo su plan final. Ayudarlo no es una opción, es una obligación.
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