Escape rooms para grupos grandes en Santa Cruz de Tenerife

¿Una empresa para un cumpleaños, un equipo de trabajo o simplemente una gran reunión de amigos? Estas 4 salas de escape en Santa Cruz de Tenerife tienen capacidad para 7+ personas, con espacio, acertijos paralelos y un papel para cada uno.

4 escape rooms
¿Quién Es City?
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  • 4-50 personas12+120 min.

El enigmático asesino "City" enfrenta su juicio final, llevando terror a cada urbe. Con misteriosos motivos, su identidad sigue oculta entre los sospechosos. ¿Podrá la justicia desentrañar su verdad antes de que todos paguen por sus crímenes? Descúbrelo en un caso sin precedentes.

El Ataque de Nelson
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  • 2-24 personas12+75 min.

Embárcate en un viaje al pasado con nuestro escape room en las calles de Tenerife. ¿Podrás superar los retos históricos y ayudar a defender la ciudad de la amenaza de Nelson? ¡Descubre si tienes lo necesario para cambiar el curso de la historia!

QUIÉN ES CITY
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Escape room

QUIÉN ES CITY

  • 2-30 personas12+90 min.

El juicio definitivo al enigmático sicario “City” se avecina. Con una inquietante trayectoria de venganza por el país, su identidad sigue siendo un misterio. El tiempo corre y hay sospechosos, ¿podrá la verdad salir a la luz antes de que sea demasiado tarde?

Salas de escape para equipos grandes: cómo jugar con diez personas

La mayoría de las salas de escape están limitadas a 4-6 jugadores, por lo que encontrar una sala para un grupo grande es un clásico dolor de cabeza para el organizador. En esta página se recopilan salas en Santa Cruz de Tenerife que realmente pueden acomodar a 7, 8 e incluso más de 10 personas: grandes sets de varias habitaciones, formatos de duelo donde dos equipos compiten, y lugares que lanzan varias salas en paralelo.

Para eventos corporativos y cumpleaños, llame al lugar después de reservar: muchos ofrecen salas para fiestas, formatos de campeonato en varias salas de escape y descuentos grupales que ni siquiera aparecen en el sitio.

Consejo práctico: en un equipo grande, designe un "capitán" que recopile los hallazgos y controle el tiempo; con 8 pares de manos, el cuello de botella no está en la dificultad de los acertijos, sino en la comunicación. Las salas de duelo resuelven esto por sí mismas, dividiéndolos en equipos rivales.