DebilidadesPuede haber algún bache de flujo en la segunda mitad. La estructura no lineal exige coordinación y puede liar a principiantes. Queda a las afueras y tiene un punto físico.
FortalezasRetos variados, inteligentes y bien integrados en la temática. Decorado memorable y mucha exploración con ideas frescas. Se nota el mimo del equipo y la experiencia brilla incluso frente a salas más caras.
SeguridadLas reseñas no mencionan sustos ni contacto físico, y el entorno se percibe cuidado. Hay algo de movimiento y esfuerzo, dentro de lo normal para una sala de exploración.
Nivel de miedoNo es de miedo; es más psicodélica y mental que de sustos. Apta para sensibles y para familias con adolescentes; peques solo si ya tienen tablas.
Juego de actoresNo hay actores dentro; la inmersión la crean el espacio y las transiciones. La ayuda llega por pistas cuando hace falta.
Calidad de los acertijosRompecabezas originales, honestos y diversos, con buena mezcla de tecnología y mecanismos y mucha exploración. La no linealidad invita a dividirse. Alguna conexión puede sentirse menos clara hacia la mitad.
TramaTe adentras en la mente fragmentada de Naricio Tornelio Exer para traerlo de vuelta antes de que su consciencia se pierda. La premisa es inusual y sostiene la experiencia sin necesidad de spoilers.
Nivel de dificultadDificultad media con picos; ideal para amantes del puzzle. Debutantes pueden necesitar pistas y el tamaño dulce parece 3–4 jugadores.
Opiniones