Imagina una cámara capaz de hipnotizar a quien captura. Una sociedad secreta posee este artefacto, pero un infiltrado ha dejado la puerta abierta. ¿Podrás encontrarla y salir antes de caer bajo su embrujo? Tienes 60 minutos, el tiempo corre...
Imagina una cámara capaz de hipnotizar a quien captura. Una sociedad secreta posee este artefacto, pero un infiltrado ha dejado la puerta abierta. ¿Podrás encontrarla y salir antes de caer bajo su embrujo? Tienes 60 minutos, el tiempo corre...