
La última puerta
La última puerta es la que usarás para salir o entrar en el inframundo. Mil demonios te acechan y escapar es mucho más difícil. ¿Te atreves a cruzar el umbral?
¿Una empresa para un cumpleaños, un equipo de trabajo o simplemente una gran reunión de amigos? Estas 8 salas de escape en Las Palmas de Gran Canaria tienen capacidad para 7+ personas, con espacio, acertijos paralelos y un papel para cada uno.

La última puerta es la que usarás para salir o entrar en el inframundo. Mil demonios te acechan y escapar es mucho más difícil. ¿Te atreves a cruzar el umbral?
¡Embárcate en una emocionante aventura al aire libre en Las Palmas! Descubre el escape room inspirado en la historia de la isla de Gran Canaria. ¿Podrás unirte a los héroes locales para derrotar al implacable corsario Peter van der Does y proteger tu hogar? ¡La historia te necesita!
¿Te atreves a descubrir los secretos del aquelarre?
¿Tienes lo que se necesita para convertirte en un verdadero aprendiz de Merlín?
¿Podrás resolver el misterio de Jack el Destripador?
¿Te atreves a enfrentarte a la Inquisición?
¿Podrás descubrir el secreto de las dos Amelias?
¿Podrás resolver el misterio de las afortunadas?
Elige un ambiente: cada categoría tiene su propia página con reseñas y reservas.
La mayoría de las salas de escape están limitadas a 4-6 jugadores, por lo que encontrar una sala para un grupo grande es un clásico dolor de cabeza para el organizador. En esta página se recopilan salas en Las Palmas de Gran Canaria que realmente pueden acomodar a 7, 8 e incluso más de 10 personas: grandes sets de varias habitaciones, formatos de duelo donde dos equipos compiten, y lugares que lanzan varias salas en paralelo.
Para eventos corporativos y cumpleaños, llame al lugar después de reservar: muchos ofrecen salas para fiestas, formatos de campeonato en varias salas de escape y descuentos grupales que ni siquiera aparecen en el sitio.
Consejo práctico: en un equipo grande, designe un "capitán" que recopile los hallazgos y controle el tiempo; con 8 pares de manos, el cuello de botella no está en la dificultad de los acertijos, sino en la comunicación. Las salas de duelo resuelven esto por sí mismas, dividiéndolos en equipos rivales.