
La Maldición de Amityville
Crímenes macabros en Amityville atribuidos a espíritus malignos. Ante la incapacidad de los investigadores Ed y Lorraine Warren, un grupo de parapsicólogos son enviados para investigar la vieja casa colonial.
¿Una empresa para un cumpleaños, un equipo de trabajo o simplemente una gran reunión de amigos? Estas 4 salas de escape en Elx tienen capacidad para 7+ personas, con espacio, acertijos paralelos y un papel para cada uno.

Crímenes macabros en Amityville atribuidos a espíritus malignos. Ante la incapacidad de los investigadores Ed y Lorraine Warren, un grupo de parapsicólogos son enviados para investigar la vieja casa colonial.

Arturo ha muerto, Camelot está en caos. Merlín cree reconocer a un descendiente de Arturo en viajeros del futuro. ¿Logrará alguno empuñar la espada de Excalibur y convertirse en rey?

Atraviesa instalaciones secretas, esquiva zombis hambrientos, recupera información crucial y destruye la amenaza antes de que sea demasiado tarde...¿Podrás sobrevivir a la Extinción?
¿Buscas una vivienda con historia? Inmobiliaria Rodrigañez te ofrece una casa amplia a un precio imbatible, aunque dicen que sus antiguos habitantes pueden no haberla abandonado del todo. ¿Serás tú quien descubra la verdad tras los muros de esta misteriosa propiedad?
La mayoría de las salas de escape están limitadas a 4-6 jugadores, por lo que encontrar una sala para un grupo grande es un clásico dolor de cabeza para el organizador. En esta página se recopilan salas en Elx que realmente pueden acomodar a 7, 8 e incluso más de 10 personas: grandes sets de varias habitaciones, formatos de duelo donde dos equipos compiten, y lugares que lanzan varias salas en paralelo.
Para eventos corporativos y cumpleaños, llame al lugar después de reservar: muchos ofrecen salas para fiestas, formatos de campeonato en varias salas de escape y descuentos grupales que ni siquiera aparecen en el sitio.
Consejo práctico: en un equipo grande, designe un "capitán" que recopile los hallazgos y controle el tiempo; con 8 pares de manos, el cuello de botella no está en la dificultad de los acertijos, sino en la comunicación. Las salas de duelo resuelven esto por sí mismas, dividiéndolos en equipos rivales.