DebilidadesAlgunos mecanismos no funcionaron a la primera y el inglés del GM puede ser limitado. Falta de efectos especiales y pocas pruebas cooperativas; a grupos grandes les puede faltar tarea.
FortalezasHistoria conectada con Barcelona, personal amable y ritmo agradable. Enigmas variados, coherentes y con algún toque original.
SeguridadNo hay datos específicos sobre medidas de seguridad. Sí se reportan fallos técnicos puntuales que el personal ayudó a resolver.
Nivel de miedoNo es de miedo, sino de aventura histórica; apta para familias y peques. No se mencionan sobresaltos ni elementos de terror.
Juego de actoresNo se mencionan actores en sala; la interacción es con el game master para introducción y pistas. El trato es cercano, aunque el nivel de inglés varía según quién esté de turno.
Calidad de los acertijosPuzzles de corte clásico, con mucha búsqueda y varios candados, por lo general lógicos y justos. Pueden quedarse simples para veteranos, pero incluyen ideas frescas y momentos chulos. Ocasionalmente algo no funciona a la primera, aunque el equipo lo solventa.
TramaBarcelona, 1936: la Sagrada Família arde y debéis recuperar los planos de Gaudí antes de que sea tarde. Una carrera contrarreloj de una hora que se entiende sin conocer la historia.
Nivel de dificultadDificultad fácil-media, ideal para principiantes y grupos pequeños; alguien incluso lo jugó en solitario. Los expertos pueden verla sencilla y en grupos grandes falta paralelismo.
Opiniones