DebilidadesAlgunos echan de menos puzles cooperativos, lo que en grupos grandes puede dejar a alguien sin tarea. No hay quejas graves en las reseñas disponibles.
FortalezasAmbientación de cine y utilería bien integrada que te lleva directo a la Ley Seca. Puzles creativos y variados, con tecnología y pocas cerraduras típicas. Atención del GM excelente y pistas en inglés cuando se necesitan.
SeguridadEl equipo guía bien y da instrucciones claras; todo se percibe controlado. No hay datos de elementos físicos extremos en las reseñas.
Nivel de miedoNo va de sustos; es más tensión temática que terror. Apto para públicos sensibles y para familias con peques acostumbrados a resolver en equipo.
Juego de actoresEl GM se mantiene en personaje y crea juego desde el minuto uno. La ayuda en inglés es fluida y no rompe la inmersión.
Calidad de los acertijosPruebas variadas, lógicas y limpias, con buen flujo y uso inteligente de objetos y tecnología. Pocas combinaciones de candados; aquí se piensa y se manipula. El desenlace gusta por ser dinámico y divertido.
TramaSois bootleggers atrapados por un clan rival en plena Ley Seca y toca escapar antes de los temidos zapatos de cemento. La historia empuja la acción sin necesidad de spoilers.
Nivel de dificultadNivel medio, ideal para principiantes con ganas y para jugadores con algo de rodaje. En solitario es factible, pero brilla más con 2–3; grupos grandes quizá deseen más cooperación.
Opiniones